
펄어비스 마케팅 디렉터가 올린 트윗
출시 한달 째 폭풍업데이트 중
원래 서양게임업계에선 게임출시 후 최소 인력만 남겨두고 개발자들이 쉬어야한다는 이유로 휴가를 가고
1~2달 후에 업데이트 되는 경우가 많음
근데 붉은사막이 출시 후 바로 피드백 반영한 업데이트를 계속 해주니 유저들이 열광. 원래 이렇게 하는게 맞다는 의견이 나오는 중

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출시 한달 째 폭풍업데이트 중
원래 서양게임업계에선 게임출시 후 최소 인력만 남겨두고 개발자들이 쉬어야한다는 이유로 휴가를 가고
1~2달 후에 업데이트 되는 경우가 많음
근데 붉은사막이 출시 후 바로 피드백 반영한 업데이트를 계속 해주니 유저들이 열광. 원래 이렇게 하는게 맞다는 의견이 나오는 중
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